《硬核机甲》发售 优质创意正在摩点睹证下降地

作者:admin发表于:2019-07-02

  6月26日,摩点再次见证了平台曾支持过的项目从0到1落地成真。曾于2016年在摩点发起的创意项目《硬核机甲》正式发售。历时三年半的艰难创作,在克服了重重障碍后,火箭拳团队履行了诺言,将这款游戏终于问世。曾经在摩点参与过项目支持的用户在漫长的等待后终于收到了回报,在欣喜的同时也纷纷感叹时光荏苒。

  历史性时刻,《硬核机甲》完整版6月26日正式发售

  《硬核机甲》是一款横版射击动作游戏。玩家选择自己喜欢的机甲,自由组合出华丽招式,在多人模式中进行热血硬派快节奏的钢之对决。此外更有战役模式,凭借玩法丰富的关卡和无缝衔接的动画,提供沉浸的故事体验。

  2016年6月15日,《硬核机甲》以创意形式在摩点亮相,9月12日正式开启线上众筹,上线第2天就200%的完成了目标金额。在近40天的众筹后,获得了2017位用户的支持,累计筹集资金52万余元,曾经一度是中国游戏众筹的最高金额项目。摩点用户的踊跃支持,不仅为火箭拳团队带来了最实际的帮助,更重要的是让团队拥有了打造一款国产顶级动作游戏的信心。启动资金筹集完毕后,团队成员们马上将全部精力投入到游戏的开发中。历经近三年半的艰苦创作,如今这款游戏终于与大众见面了。制作人穆飞说:“从几年前的屁都不是,到如今在主机上发行属于我们自己的游戏,我真的挺高兴的。”

  时光荏苒,不负2017位摩点用户的3年等待

  恭喜这支从居民小区里走出来的独立游戏团队,6月26日对于火箭拳团队及支持他们的摩点用户来说,已经可以称为历史性的时刻了。三年间,在人手不足,办公环境简陋,甚至在盛夏的北京没有空调的环境下,依旧没有放弃这款游戏。在三年前的采访中,穆飞被媒体称为“每天只睡4个小时的男人”。他在描绘当时的创作状态时说:“每天抱着一个濒死的状态去做,可能游戏出来就会被人骂到死,或者是一份卖不出去。所以对待每一个游戏的细节,任何一个问题都不能放过。”

  三年的时间很漫长,但是摩点的用户依旧选择耐心的等待,并用这种无声方式在众筹结束后继续支持着创作者的工作。6月26日,《硬核机甲》正式版游戏Steam激活码已经在摩点全面发放。曾经的支持者们依旧初心未变,摩点用户@暮牧"晨* 说“真希望能上掌机平台,PSV最好,让我再买一份也愿意。” @69xene 留言:“发售日跟我生日同一天,谢谢火箭拳,三年多了,期待。”

  为创作者发声,摩点让每一个优质创意变成现实

  摩点是微博官方众筹平台,国内领先的原创兴趣内容付费社区。拥有近600万注册用户,付费用户近200万,自创建以来,已经帮助2万多名创作者把自己的创意展示出来。在这2万名创作者当中,大多数都如穆飞一样,怀揣好的创意却缺乏第一笔启动资金的支持。而摩点恰恰是为其提供帮助的互联网平台。在摩点,任何一位创作者都可以在摩点向世界展示自己的创意,赢得现在受众的信任,打造自己的个人品牌。

  以密室逃脱游戏品牌奥秘之为例,奥秘之家曾在摩点先后发起《地铁逃脱》系列、《侦探笔记》、《谜宫·如意琳琅图籍》、《漫威:绝密档案》5个创意解谜类产品项目,均取得优异的成绩。其中故宫首款互动解谜游戏书《谜宫·如意琳琅图籍》曾在摩点筹集金额2020万,独家预售达12.2万册,创造了故宫产品的销售奇迹,打破了全球主流众筹平台出版类众筹纪录。在提升品牌知名度的同时也累积的大量忠实粉丝。

  自创建以来,摩点专注文创领域,坚持为创作者发声。目前已经是以文娱为主,设计生活为辅,汇集各种优质创意和新奇好物的社区型平台。期待在未来的日子里,会有更多优秀的项目和创意通过摩点走出来。